indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/groups/post/1806
随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/u/gadqq/blogread/27947
有了经验和等级,玩家就有了第一个最主要的目标,有这个目标的牵引,就能让玩家体验到更多玩法。……其次就是定节点和前期等级/时间。……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的
indienova.com/game/heroes-raid
提升等级,收集战利品,获得奖励,并在成功突袭后召唤更多力量。……深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP
indienova.com/game/black-market-of-bulletphilia-100th-black-market
有人在炒作卡的价值吗废话?又或者说,有倒爷在囤积这些卡片吗?……魔理沙感觉到不对劲,于是本着个人立功的想法,独自前去调查
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样
indienova.com/steam/game/1219920
会心一击:攻击有一定几率触发会心一击,触发成功时造成250%伤害。……卓越一击:攻击有一定几率触发卓越一击,触发成功时造成250%伤害。……致命一击:攻击有一定几率触发致命一击,触发成功时造成400%伤害
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程吗?……Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784程序
indienova.com/steam/game/1043680
全新概念的半回合制roguelike游戏。……使用不同的技能将会获得不同的分数,以使你有资格在商店里使用金币购买特定的物品(通过击杀敌人获取金币)。……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家吗?让我们拭目以待吧!
版本:Early Access
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